基本構造
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フローチャート |
プログラム |
アルゴリズム |
例 題
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順
次 |
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処理1
処理2 |
上から下へ記述された処理を実行
する(ここでは処理1の後に処理2)。 |
歌の曲をを演奏するプログラムを作ろう。
例題
古時計を演奏するプログラムを
作成しなさい。
解答
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選
択 |
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条件が真(Yes)の時(条件が成立するときは処理1を実行し、儀(N o)の時
(条件が成立しないとき)は処理2を実行する。
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ゲームのプログラムを作ろう
例題
じゃんけんゲーム、占いゲーム
のプログラムを作成しなさい・
解答
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反
復 |
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条件が真の間、ループの始端と終端の間にある処理を繰り返し実行し、儀になるとループから抜ける。
初期設定でループ変数に初期値を設定し、再設定でループ変数の値を増減する。
途中で繰り返しを中断するにはループ内にbreak;を入れる。
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正多角形を描くプログラムを作ろう
例題
正三角形・正四角形・正五角形
正六角形・正八角形等を描く
プログラムを作成しなさい。 |
解答
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